ECollisionChannel

새로 추가한 ObjectType은 프로젝트 폴더의 Config/DefaultEngine.ini 파일에서 정보를 확인할 수 있다.

해당하는 이넘값을 가져와 사용하면 된다.
참고로 라인 트레이싱은 ECollisionResponse::ECR_Block으로 해야 인식한다.

새로 추가한 ObjectType은 프로젝트 폴더의 Config/DefaultEngine.ini 파일에서 정보를 확인할 수 있다.

해당하는 이넘값을 가져와 사용하면 된다.
참고로 라인 트레이싱은 ECollisionResponse::ECR_Block으로 해야 인식한다.